多種玩法
經典規則
遊戲目標
- 把自己的飛鏢丟到比對手更靠近 Jack(黑色目標 Dart) 的位置。
- 先得到 13 分 的玩家/隊伍獲勝。
遊戲開始
- 分組:可 1v1、2v2 或 3v3(多人需多盒)。
-
決定先手:第一位玩家丟出 Jack,落點即為本局比賽目標位置。
- 若 Jack 沒有成功吸附,換對手丟,直到有人成功。
回合流程
-
投擲順序
- 由先丟 Jack 的隊伍開始丟第一支飛鏢。
- 對手必須嘗試丟得更近 Jack。
- 若未超越 → 必須繼續丟,直到成功或用完手中所有飛鏢。
- 當對手成功超越,換回另一隊丟。
- 回合結束判定
-
- 當所有飛鏢全部投完,開始計分。
計分方式
-
基本得分
- 最靠近 Jack 的隊伍得分。
- 每一支 Dart,只要比對方最近的一支更靠近 Jack,就得 1 分。
- 特殊加分動作
-
- 阻擋(Block):把 Dart 丟在對手 Dart 前面 → 對手 0 分,自己得分。
- Kissing(親吻):兩支 Dart 緊貼相碰 → 額外 +1 分。
- Jack Kiss(親吻目標):Dart 接觸 Jack → 場上每支己方 Dart 額外 +1 分。
- Jump Over(跳疊):
- 疊在對手 Dart 上 → 抵銷對方該 Dart。
- 疊在自己 Dart 上 → +3 分。
- Jack Over(疊目標):Dart 疊在 Jack 上 → 直接贏得整場比賽。
下一局
- 上一局得分隊伍再次丟 Jack,展開新回合。
- 遊戲持續,直到一方累積 13 分。
殺手
🎯 遊戲目標
率先成為「殺手」,擊敗所有對手,成為最後倖存者!
🧩 遊戲準備
- 每位玩家選定一個區域作為自己的「保護區」
(可使用白板、磁鐵板或在牆面貼上標籤) - 每人準備 3 支飛鏢
- 建議人數:3 人以上,人越多越刺激!
🚀 遊戲流程
- 每位玩家輪流投擲,嘗試命中自己的保護區域
- 累積命中 3 次後,即晉升為「殺手」
- 殺手可以開始射擊其他玩家的區域
- 任一玩家的區域被命中 累積 3 次,即出局
- 最後剩下一名玩家,獲勝!
⚖️ 建議玩法(提升公平與互動感)
建議依場地、人數與玩家年齡調整是否採用
- 每回合每位玩家僅投擲 1 支飛鏢(輪流進行)
- 殺手每回合僅能選擇攻擊 1 名對手,且不得與上回合選擇相同對象
- 出局條件為累積被命中 3 次(不需同回合)
- 可在賽前加入逞罰與願望
☝️ 這樣可以避免單回合集火淘汰,提升互動與反擊機會,也更刺激!
💬 出局後怎麼辦?
- 出局的玩家 不得再投擲飛鏢
-
也可以開啟「怨靈模式」:
每回合開始時,出局者可以對「曾經攻擊過他的人」投擲 1 發復仇飛鏢
☠️ 命中會造成干擾或擊落效果(可自訂處理方式)
💡 推薦用於歡樂場或多人局,慎用避免翻臉(笑)
🎉 玩法特色
- 結合策略與瞄準技巧,攻守轉換超刺激!
- 適合家庭/朋友/公司聚會
El Sniper Mode | 神射手( Mega Drat)
🎯 神射手模式(El Sniper Mode)
🎯 遊戲目標
在最短時間內,成功將你的飛鏢疊在 Mega 飛鏢上!
誰能掌握時機、瞄準到位,就是神射手中的神射手!
🧩 遊戲準備
- 先由任一玩家將 Mega 飛鏢 投擲並吸附在平坦目標區(如地板、桌面、磁板等)
- 每位玩家準備 1~3 支普通飛鏢
🚀 遊戲流程
- Mega 飛鏢擲出並吸附成功,即開始比賽
- 所有玩家可同時快速出手,嘗試將自己的飛鏢疊在 Mega 飛鏢上
- 過程中允許重複嘗試、撿起飛鏢再投
🏆 得分與勝利條件
- ✅ 誰第一個將飛鏢成功疊在 Mega 飛鏢上,獲勝!
- 🥇 終極絕招(Ultimate Trick):
若你將飛鏢疊在另一支已吸附於 Mega 上的飛鏢上方,即為傳說中的神中神!立即獲勝並封號!
📸 記得拍下你的神技影片,投稿來讓全世界驚嘆!
⚡ 建議玩法|彈跳挑戰模式(Mega Bounce)
想要更刺激?你也可以改成這樣玩 👇
將 Mega Dart 投擲到牆面或地板,所有玩家必須在 Mega Dart 完全穩定前快速出手,疊上去!
💡 推薦用於進階挑戰或歡樂派對!
也可以雙人配合,一人投 Mega、一人疊上去!
🎉 玩法特色
- 超刺激反應遊戲,結合瞄準力與速度
- 適合喜歡秀技、挑戰手感的小孩與大人
- 可以加碼比賽:倒數 10 秒內誰最接近?或加入懲罰機制提高樂趣!
河流對戰(遊戲板)

🌊 River 河流對戰
玩法目標
在這場河流對戰中,雙方隊伍面對面投擲飛鏢,目標是將飛鏢準確吸附在對方陣營的得分區塊上。
最先累積達到 50 分的隊伍,獲勝!
🧑🤝🧑 遊戲人數
- 適合 2~4 人對戰(1 對 1 或 2 對 2)
- 每隊使用 6 枚 Tossit 飛鏢(可加購補充包)
🟦 遊戲區域說明
- 遊戲板分為三大區塊:
- 左側區:A 隊得分區
- 中間黑色區:河流區 River
- 右側區:B 隊得分區
- 每隊站在自己的得分區前方,向對方方向投擲。
📏 投擲距離建議
- 初階玩家:2 公尺
- 進階挑戰:3 公尺以上
- 小朋友建議親子陪玩,自由調整距離
🧩 得分方式
- 每個得分區標示不同分數(1 分、2 分、3 分)
- 飛鏢完整落在區塊內,獲得對應分數
- 如果黏在兩個區塊交界,依「較低」分數計算
⚠️ 關鍵規則(務必注意)
-
禁止落水!
- 若飛鏢黏在「河流區(黑色區域)」,即使只碰到一小角,該隊當回合立即結束,剩下飛鏢不得再擲出。
-
投錯邊,幫對方加分!
- 若飛鏢黏在自己隊伍的得分區塊,該分數將計給對手。
🏆 遊戲結束
- 當任一隊的總分達到或超過 50 分,即獲勝!
靶心模式(遊戲板)

玩法目標
這是一場考驗準度與戰術的競賽。
玩家需將 Tossit 飛鏢準確投擲到靶心板上,率先累積 21 分者獲勝!
遊戲人數
- 適合 2~4 人對戰
- 可 1 對 1 或組隊進行(例如 2 對 2)
- 每位玩家建議使用 3~6 枚 Tossit 飛鏢
靶板區塊與得分規則
靶心分為三個同心圓區域:
| 區域 | 得分 |
|---|---|
| 中心黃色圈 | 3 分 |
| 中間藍色圈 | 2 分 |
| 外圈藍色區 | 1 分 |
- 飛鏢完全落於某個區域,即得對應分數
- 如果飛鏢黏在兩圈交界處,則以「較低分」計算
投擲距離建議
- 標準距離:3~5 公尺(約 10~16 英尺)
- 可依年齡、空間調整距離
遊戲流程
- 玩家輪流投擲飛鏢(每回合一次可全擲或交替投)
- 所有飛鏢投完後,計算當回合得分並加總
- 先達到或超過 21 分的玩家或隊伍獲勝
玩法持續擴充中...